[취재] 퍼블리셔에게 묻다 #3 디지털터치

 ‘퍼블리셔에게 묻다’란?

‘퍼블리셔에게 묻다’는 KONSOLER 1년을 맞아 준비한 기획으로 퍼블리셔들의 2018년 상반기 이슈를 돌아보고, 많은 게임들이 몰려 나오는 하반기를 어떻게 준비하고 있는지 들어보는 코너입니다. 세 번째 질문을 받은 퍼블리셔는 코에이 테크모, 메이즈 등의 일본 타이틀은 물론, [아세트 코르사], [다잉 라이트]와 같은 유럽 개발사의 타이틀도 선보이고 있는 ‘디지털터치’입니다.

※ 위 패키지의 표지는 일본판의 이미지입니다.
※ 이하의 내용에서 KONSOLER를 K로, 디지털터치의 홍보 담당자를 DIGITAL로 표현했으며 인터뷰는 서면으로 진행됐습니다.

 안녕하세요. 2018년 상반기 콘솔 게임과 관련된 이슈 중 기억에 남는 일이 있었다면 어떤 것이 있을까요?

DIGITAL : 여러가지 게임들이 있었지만 가장 인상적인 게임은 [몬스터 헌터: 월드]가 아닌가 싶습니다. [몬스터 헌터]가 인기있는 타이틀이기는 했지만 이렇게 많이 판매될지는 몰랐습니다. PS4 하드웨어 판매에도 많은 영향을 주었고, 다른 타이틀들도 함께 많은 판매가 이루어졌다고 생각됩니다. 소니에서 출시한 [갓 오브 워], [디트로이트: 비컴 휴먼] 등 좋은 타이틀이 즐비하게 출시된 상반기로 기억되네요.

디지털터치에서도 상반기에는 [진·삼국무쌍 8]을 비롯하여 [다잉라이트: 더 팔로잉 인핸스드 에디션], [진격의 거인 2], [리디 & 수르의 아틀리에], [ASSETTO CORSA ULTIMATE EDITION], [이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO], [Rabi-Ribi(라비 리비)], [Chaos;Child 러브 CHU☆CHU!] 등 많은 한글화 타이틀을 선보이면서 바쁜 시간을 보냈습니다. 그리고 3월에 열린 SIEK의 「PlayStation® Arena」에서는 유저 여러분들께 [진격의 거인 2]와 [리디 & 수르의 아틀리에]를 발매 전에 미리 선보일 수 있도록 시연 참여를 했던 것도 기억이 납니다.

< 2018년 상반기에 서바이벌 FPS, 레이싱, 텍스트 어드벤처 등
다양한 취향을 반영하는 한글화 타이틀을 쏟아낸 디지털터치 >

 상반기 타이틀 중 [이 세상 끝에서 사랑을 노래한 소녀 YU-NO], [Chaos;Child 러브 CHU☆CHU!]가 눈에 띄는데요. 디지털터치는 매년 텍스트 어드벤처 장르의 게임들을 꾸준히 한글화하여 출시하고 있습니다. 이 장르에 계속해서 관심을 갖게 된 계기나 이유가 있을까요?

DIGITAL : 저희가 한글화를 본격적으로 시작할 때쯤, 제일 처음 진행했던 타이틀이 텍스트 어드벤처 장르여서 그런지 계속 관심을 갖고 진행을 하고 있는 상황입니다. [슈타인즈 게이트]를 시작으로 [로보틱스 노츠 엘리트], [Chaos;Child], [동경신세록], [Chaos;Child 러브 CHU☆CHU!], [이 세상 끝에서 사랑을 노래한 YU-NO] 등 계속 한글화를 진행해 타이틀을 내고 있습니다. 한편으로는 여러가지 장르를 지속적으로 발매하면서 새로운 게임으로 유저 여러분들께 사랑받고 싶은 마음도 있습니다.

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< 국내에서 접하기 힘들었던 텍스트 어드벤처 타이틀들을
매년 한글화로 선보이고 있는 디지털터치 >

 상반기 출시한 타이틀 중 가장 성과가 좋았던 작품은 무엇인가요?

DIGITAL : 상반기 발매한 한글화 타이틀 중 인기가 많았던 것은 바로 [다잉라이트: 더 팔로잉 인핸스드 에디션]입니다. 한글화 작업을 통하여 드디어 모든 DLC가 포함된 버전으로 정식 발매를 하게 되었는데, 한글화 소식을 전할 때부터 많은 분들께서 기대를 해 주셨고, 발매 이후에도 좋은 반응을 보여주셨습니다. 무엇보다 온라인을 통한 4인 협동 멀티 플레이가 가능하고, 낮과 밤이 다른 좀비의 공격 패턴, 파쿠르 액션 등 매력적인 요소가 많아 유저분들께서 친구들과 함께 즐겨주신 타이틀이 아닌가 생각됩니다.


< 그동안 누적된 컨텐츠 + 지속된 업데이트로 즐길 거리가 많은
오픈 월드 서바이벌 FPS, [다잉라이트: 더 팔로잉 인핸스드 에디션] >

 반대로 예상보다 아쉬운 결과가 나온 타이틀도 있었나요?

DIGITAL : [진·삼국무쌍 8]의 경우 많이 판매되었지만, 좀 더 기대했었던 타이틀입니다. 기존의 [진·삼국무쌍] 시리즈의 형식에서 벗어나 오픈월드, 새로운 “무쌍 액션” 등 다양하고 새로운 시스템으로 발매되었고, 발매 후에는 꾸준한 업데이트로 불편했던 점이 많이 개선됐습니다. 새롭게 추가된 “포토 모드”는 다양한 캐릭터와 아름다운 오픈월드의 세계를 한 장의 사진에 담아낼 수 있는 기능으로 많은 분들께 또 다른 재미를 드렸으리라 생각합니다. 기존의 이미지를 탈피한 [진·삼국무쌍]의 새로운 시도와 모습에 응원을 보내주신 분들도 많았습니다. 앞으로도 많은 사랑을 부탁드립니다.

< 새로운 시도와 시리즈의 특징이 제대로 융합되지 않았던 [진·삼국무쌍 8]
장기가 이어져 온 시리즈에 변화가 필요한 시점이었지만,
완성도와 최적화면에서 아쉬움이 컸던 타이틀이었습니다 >

 올해 여름에는 폭염이 게임 매장에 큰 영향을 주기도 했습니다. 날씨 때문에 찾아오는 손님이 줄고, 매출에도 영향을 끼쳤는데요. 퍼블리셔 입장에서도 영향이 있었나요?

DIGITAL : 올해 여름 폭염은 정말 대단한 것 같습니다. 아무래도 오프라인 쪽에 매출 영향이 있다는 것은 저희 쪽에도 영향이 있습니다. 오프라인 매출이 줄어들면 저희도 다음 작품 등에 그만큼 공격적으로 일을 하기 힘들다고 봐야 하지 않을까요. 전체적인 매출이 떨어진다는 건 누구에게나 좋은 영향은 없는 것 같습니다.

 그렇군요. 국내 시장 관련 질문을 하나 더 드릴게요. 닌텐도 스위치(이하 스위치)가 정식 발매된지 약 8개월이 지났습니다. 디지털터치의 경우 스위치 타이틀을 여럿 출시하기도 했는데, 시장의 반응을 어떻게 체감하고 있으신지 궁금합니다.

DIGITAL : 닌텐도 타이틀들은 여전히 퍼스트 파티(닌텐도 자체 개발) 타이틀이 잘 팔리는 상황이고, 서드 파티 타이틀들은 판매에 조금 고전을 하고 있는 실정입니다. 디지털터치에서도 [진격의 거인 2]와 [리디 & 수르의 아틀리에] 두 타이틀을 출시하였습니다. 이 작품들은 저희도 처음 발매한 스위치 타이틀이었는데 반응이 좋았다고 생각합니다. 앞으로 닌텐도가 본체 이슈와 다운로드 이슈를 언제 어떻게 해결하는가에 따라 시장이 좀 더 좋아지지 않을까 생각됩니다. 빠른 시일 내에 해결되었으면 하는 바람입니다.


< 일본에서 PS4와 스위치로 함께 발매되는 게임이 많아지면서,
국내 서드파티들도 점차 스위치 타이틀 출시가 늘고 있습니다 >

 많은 퍼블리셔들이 국내 e샵의 환경에 어려움을 겪고 있는 만큼, 저희도 하반기에는 꼭 해결되었으면 하는 바람입니다. 이제 다시 디지털터치의 이야기로 돌아와서, 올 하반기에는 정말 많은 퍼블리셔의 한글화 타이틀이 몰려서 나올 예정인데요. 어떤 타이틀들을 준비 중인가요?

DIGITAL : 가장 먼저 9월 28일에 [무쌍 OROCHI 3]가 발매 예정입니다. [진·삼국무쌍 8]의 오픈월드가 익숙하지 않았던, 기존의 [무쌍] 시리즈를 좋아하시는 분들께는 더할 나위 없이 좋은 타이틀이 아닐까 예상합니다. [진·삼국무쌍 7 Empires] 캐릭터와 [전국무쌍4-Ⅱ] 캐릭터, 기존의 [무쌍OROCHI] 오리지널 캐릭터와 새 캐릭터까지 모두 170명에 달하는 플레이어블 캐릭터 숫자. 그리고 그 캐릭터들 사이의 컬래버레이션. 「신격화」, 「신술」, 「신기」의 새로운 요소 등 현재도 계속해서 게임 정보가 공개되고 있습니다. 무엇보다 2인 협력 플레이를 지원하는 점도 [무쌍] 시리즈를 기다려온 유저 여러분들께 큰 희소식이 아닐까 합니다.


< PS4와 스위치로 한일 동시 발매되는 [무쌍 오로치 3] >

 이미 하반기 발매가 확정된 타이틀 외에 유저분들이 궁금해하는 작품이 있어서 추가로 질문드리겠습니다. 얼마 전 일본에서 [넬케와 전설의 연금술사들~새로운 대지의 아틀리에~]가 공개됐는데, 아직 디지털터치의 소식이 없어서 기다리고 있는 유저분들이 많습니다. 나중에 이 작품과 관련된 소식을 전해주실 수 있나요?

DIGITAL : 해당 타이틀의 경우에는 기존 「아틀리에」 시리즈의 모든 주인공이 등장한다고 하여, 유저 여러분들의 많은 관심을 받고 있는 것으로 알고 있습니다. 조만간 좋은 소식을 전해 드릴 수 있도록 노력하고 있습니다.

 마지막으로 디지털터치의 게임을 즐겨주시고, 기대하시는 유저분들께 인사 부탁드립니다.

DIGITAL : 2018년 하반기에도 한글화된 타이틀로 찾아 뵙도록 노력하겠습니다. 현재 준비 중인 타이틀도 있고 아직 발표하지 못한 타이틀도 있습니다. 열심히 준비해서 실망시키지 않는 디지털터치가 되겠습니다. 유저분들이 디지털터치를 계속해서 기억해주시고 응원을 보내주셔서 많은 한글화 타이틀을 준비할 수 있었으며, 앞으로도 더 좋은 타이틀로 인사를 드리도록 노력하겠습니다. 앞으로도 디지털터치의 행보에 많은 관심과 사랑 부탁드립니다. 감사합니다.

 인터뷰에 응해주셔서 정말 감사합니다.

작성자 및 인터뷰 : Qrdco

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물곰탱dbswhdrbs동성니가좋아sivart나시고랭 Recent comment authors
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sonnet
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sonnet

오 넬케!!! 얼른 발표해주세여

기라
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기라

무쌍 오로치는 잘 나왔으면 ㅎㅎ

Rav
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Rav

무쌍오로치 기대중!!

나시고랭
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나시고랭

아직 공개 안한 겜들이 뭘지 궁금하네요

sivart
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sivart

오컬틱 나인은 기다리기 힘들어서 일판으로 했지만 그래도 한글화 해주세여!!

동성니가좋아
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동성니가좋아

공개 안한 게임도 한글화겠죠?? ㅎ
기대됩니다!

dbswhdrbs
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dbswhdrbs

기대 기대.. 재밌는거 나와라!!

물곰탱
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물곰탱

슈타인즈 게이트 엘리트도 꼭 한국어화 해주세요 !!!!!!!!!!!!!!!!!

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