[취재] 퍼블리셔에게 묻다 #5 게임피아

 ‘퍼블리셔에게 묻다’란?

‘퍼블리셔에게 묻다’는 KONSOLER 1년을 맞아 준비한 기획으로 퍼블리셔들의 2018년 상반기 이슈를 돌아보고, 많은 게임들이 몰려 나오는 하반기를 어떻게 준비하고 있는지 들어보는 코너입니다. 다섯번째 질문을 받은 퍼블리셔는 올 상반기 [몬스터 헌터: 월드] 한글판을 동시 발매하며 큰 화제를 일으켰던 ‘게임피아’입니다.

※ 위 패키지 표지는 북미판의 이미지입니다. 향후 정식 발매 패키지의 이미지와 다를 수 있습니다.
※ 이하의 내용에서 KONSOLER를 K로, 게임피아의 홍보 담당자를 GAMEPIA로 표현했으며 인터뷰는 서면으로 진행됐습니다.

 안녕하세요. 2018년 상반기 콘솔 게임과 관련된 이슈 중 기억에 남는 일이 있었다면 어떤 것이 있을까요?

GAMEPIA : 역시나 가장 이슈가 되었던 게임은 [몬스터 헌터: 월드]였다고 생각합니다. 이번 작품의 경우, 발매 초기부터 PS4 Pro의 품귀현상이 발생했을 정도로 인기가 높았으며, 물량을 시장에 공급하기 위해 일주일에 2번 이상 제품을 입고시켜야 했을 정도였습니다. 작년에 진행했던 츠지모토 료조 프로듀서(이하 츠지모토 PD)와의 기자간담회 이전부터 본 타이틀에 대한 기대치가 상당히 높았었고, 기자간담회 때는 배우 이시언씨가 직접 참석하면서 츠지모토 PD와 [몬스터 헌터] 시리즈의 팬임을 직접 인증하여 이슈가 되기도 하였습니다. 또 올해 진행된 PS 아레나에서는 배우 심형탁씨가 직접 플레이를 선보이기도 했었는데, 능숙한 플레이 솜씨를 통해 많은 유저분들에게 인상적인 모습을 보여주기도 하였습니다.

 [몬스터 헌터: 월드] 코리아 챔피언십도 성황리에 마무리 되었는데, 끝난 후 캡콤 본사의 반응은 어땠나요? 게임피아가 느낀 점도 궁금합니다.

GAMEPIA : 7월 1일에 [몬스터 헌터: 월드] 한국 챔피언십이 있었습니다. 사전에 대회참가인원과 관람객들을 모집하여 진행하였는데요, 많은 인원이 참석을 해주셔서 [몬스터 헌터] 시리즈를 사랑하는 팬 여러분들의 열정을 다시 한번 느낄 수 있었던 귀중한 자리였다고 생각합니다. 특히 한국 유저분들의 기록이 다른 국가들의 성적 대비 상당히 좋았고, 인상 깊은 무기 활용법을 보여준 만큼 한국이 “한다면 한다!”는 점을 잘 보여준 기회라고 생각합니다.



< 기록, 그리고 퍼포먼스 면에서 좋은 경기가 많왔던 코리아 챔피언십 >

또한 행사장에 직접 참석하지 못한 팬 여러분들 또한 온라인 스트리밍 채널을 통해 뜨거운 반응을 보여주셨습니다. 온라인 유저 두 분, 그리고 연예인 심형탁씨와 츠지모토 PD가 한 팀이 되어 역전왕 발하자크를 토벌하는 모습이 인상적이었습니다. 마지막으로 행사 당일 갑작스런 폭우로 인해 참석 예정이셨던 유저분들께서 발걸음을 돌릴 수도 있을 것 같아 염려하기도 했었습니다만 다행히 덥고 습한 날씨였음에도 불구하고 알찬 대회내용과 함께 온 / 오프라인으로 참석해주신 관중 여러분들의 열띤 성원 덕분에 행사를 성황리에 종료할 수 있었습니다. 당시 자리에 함께하셨던 츠지모토 PD와 토쿠다 유야 디렉터도 이에 대해 기쁜 마음을 표현해 주셨습니다.


< 오프라인 행사였지만 온라인 생중계 및 온라인 유저 이벤트를 준비해
더 호응이 좋았습니다 
>

 상반기 출시한 타이틀 중 가장 성과가 좋았던 작품은 무엇인가요?

GAMEPIA : 이미 예상하셨으리라 생각하지만 2018년 상반기 타이틀 중 가장 성과가 좋았던 타이틀은 역시 [몬스터 헌터: 월드]입니다. 단일 타이틀로서 최고의 매출이 발생하였습니다. 또한 PC 버전도 최근 판매를 시작하였는데, 이 역시 엄청난 판매량을 기록하여 저희도 다시 한번 놀랐습니다. [몬스터 헌터] 시리즈가 다시 한번 유저분들에게 큰 인기를 얻게 된 점을 저희도 기쁘게 생각하고 있습니다.

< 상반기 국내, 해외 가릴 것 없이 뜨거운 반응이 나오면서
PS4 기기 판매량을 견인했던 [몬스터 헌터: 월드] 
>

 출시 후 한우리 콘솔 게임 판매 순위에서도 중위권 밑으로 내려간 적이 드물 정도로 꾸준히 팔리고 있는데요. [몬스터 헌터 월드]의 판매량이 올 상반기 국내 콘솔 게임 시장 규모에 대한 하나의 단서가 될 수도 있을 것 같습니다. 현재까지의 대략적인 판매량을 공유해주실 수 있나요?

GAMEPIA : PS4, PC 플랫폼 합계 20만장 이상 판매되었습니다.

 국내에서 장기간 팔리면서 10만장을 넘긴 타이틀들은 있었지만, 발매 7개월만에 20만장 넘게 팔린 것은 꽤나 고무적인 결과네요. 민감한 정보임에도 불구하고 공개해주셔서 감사합니다. 반대로 생각보다 아쉬운 결과가 나온 타이틀도 있었나요?

GAMEPIA : 예상보다 저조한 타이틀은 없었습니다만, 역시 한국어 지원이 되지 않았던 게임들은 성적이 좋지 않았습니다.

 국내 시장 관련 질문을 하나 더 드릴게요. 스위치가 정식 발매된지 약 8개월이 지났습니다. 게임피아는 그간 스위치 타이틀을 여럿 출시했는데, 시장의 반응을 어떻게 체감하고 있으신지 궁금합니다.

GAMEPIA : [스트리트 파이터 30주년 애니버서리 컬렉션], [피파 18], [몬스터 헌터 더블 크로스]를 스위치 타이틀로 발매 했었습니다. [피파18]의 경우 판매가 잘 되었고, [스트리트 파이터 30주년 애니버서리 컬렉션]과 [몬스터 헌터 더블 크로스]도 기본적인 판매량은 나와주었습니다. 국내 스위치 시장도 계속해서 성장해 나갈 것으로 전망하고 있으며, 앞으로 나올 신제품들의 발매에 폐사도 더욱 적극적으로 임할 것입니다.

< 러시아 월드컵 개막 직전에 관련 컨텐츠를 업데이트하며
이슈몰이에 성공한 [피파 18] >

 다시 게임피아의 이야기로 돌아와서, 올 하반기에는 정말 많은 퍼블리셔의 한글화 타이틀이 몰려서 나올 예정입니다. 어떤 타이틀들을 준비 중인가요?

GAMEPIA : 게임피아에서는 하반기부터 내년 초까지 콘솔 유저 여러분들을 두근거리게 할 멋진 작품들을 여러분께 선보일 예정입니다. EA 제품군에서는 우선 9월에 UEFA 챔피언스 리그와 함께 돌아오는 최고의 축구게임인 [피파 19]가 발매될 예정입니다. 그리고 10월에는 제 2차 세계대전을 배경으로 새로운 배틀로얄 모드, 협동 모드가 추가된 [배틀필드 V]가 발매될 예정이며, 내년 초에는 EA에서 새롭게 선보이는 SF 오픈월드 슈터 게임 [앤썸]이 발매됩니다. 특히 이번 [배틀필드 V]와 [앤썸]은 한글화(!)가 됩니다!


< 오랜만에 한글화로 출시되며, 각종 게임 트레일러들을
공식 한글 자막으로 제공하고 있는 [배틀필드 V]
/ 영상 출처 : 배틀필드 유튜브 >

캡콤 제품군 중에서는 10월에 [록맨(메가맨)] 시리즈 30주년을 맞이하여 [록맨(메가맨) 11]의 발매가 예정되어 있습니다. 또한 내년 초에는 모두의 등골을 오싹하게 만들었던 전설의 호러게임 [바이오하자드 2]가 강렬한 그래픽으로 재구성되어 발매됩니다.


< 영어, 일본어 대응으로 출시되는 [록맨(메가맨) 11]
/ 영상 출처 : 캡콤 아시아 유튜브 >


< 2019년 1월 한글판으로 발매 예정인 [바이오 하자드 RE:2]
/ 영상 출처 : 캡콤 아시아 유튜브 >

 [바이오하자드 RE:2], [데빌 메이 크라이 5] 등 캡콤의 주력 타이틀들이 연이어 공개되면서 게임피아의 퍼블리싱 라인업도 상당히 강력해진 느낌입니다. 또 캡콤 아시아 유튜브를 통해 신작들의 한글 트레일러도 거의 동시에 공개되고 있는데요. 캡콤이 국내 시장을 바라보는 시선을 게임피아에서는 어떻게 느끼고 있으신지 궁금합니다.

GAMEPIA : 2017년 [바이오하자드7]을 기점으로 본격적으로 한국어 로컬화에 박차를 가하고 있습니다. [바이오하자드 7]이 좋은 판매량을 보여주었고, 이것이 지속적인 로컬화를 하는데 큰 힘이 되었습니다. 말씀하신 것과 같이 [몬스터 헌터: 월드]의 한국어 지원을 필두로 캡콤 아시아 SNS 등을 통해서도 한글 트레일러가 공개되고, [바이오하자드 RE:2]의 한국어 홈페이지(http://www.residentevil2.com/kr/)가 만들어지는 등 예전보다 더더욱 적극적으로 한국 유저에게 다가가고자 하는 노력을 하고 있기 때문에 유저 분들께서 이를 알아주신다면 기쁠 것 같습니다. 캡콤과 게임피아 양사 모두 국내 콘솔시장은 앞으로도 계속 발전할 것이라 믿고 있습니다. 이에 발맞춰 콘솔 유저분들이 원하는 것이 무엇인지 끊임없이 고민하며 발전해 나갈 수 있는 게임피아가 되겠습니다.

 마지막으로 게임피아의 게임을 즐겨주시고, 기대하시는 유저분들께 인사 부탁드립니다.

GAMEPIA : 안녕하세요, 게임피아입니다! 언제나 저희 게임을 응원해주시고 많은 관심을 보여주시는 점 진심으로 감사히 생각합니다. 앞에서 말씀 드렸지만 올 하반기에는 한국 콘솔게임 유저 분들을 설레게 하기 위한 회심의 역작들이 대거 준비되어 있습니다. 최근 국내에 다양한 한글화 타이틀이 시장에서 경쟁을 하고 있으며, 그 경쟁 속에서도 저희가 [몬스터 헌터: 월드], [배틀필드 V], [앤썸] 등의 대형 타이틀들을 한글화 하여 인사를 드릴 수 있는 것은 그 동안 게임피아의 게임을 사랑해주신 여러분들의 힘이 있었기 때문이라고 생각합니다. 앞으로도 많은 관심과 성원 부탁 드리겠습니다. 감사합니다!

 인터뷰에 응해주셔서 정말 감사합니다.

작성자 및 인터뷰 : Qrdco

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기라
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기라

몬헌, 바하등등을 여기서 하는구나…
몰랐네요 ㅡ3ㅡ 다 소코에서 한줄

동성니가좋아
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동성니가좋아

저도 다 소코에서 하는건줄 알았네요;;

sivart
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sivart

못배운자들은 할 수 없는 게임을 패스하고, 록맨11은 그냥 사고, 바하2는 수십번 클리어했지만 사야겠다.

dbswhdrbs
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dbswhdrbs

태도 저 영상.. ㅎㅎ.. 엄청 멋졌죠… 배필은 영상미는 확실히 좋은데, 잼있으려나 모르겠네요~ 저런류를 좋아하긴해서~ 괜찮을꺼 같긴한데~

sonnet
콘솔러
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sonnet

플스2 시절에 캡콤이 정발 엄청 적극적으로 했었는데…요즘 한국 신경쓰는 게 보여서 좋네여
록맨 11 안한글은 아쉽지만 ㅠ_ㅠ

sonnet
콘솔러
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sonnet

몬헌 월드 20만장도 ㅊㅋㅊㅋ 연말까지 30만장 돌파도 가능할 거 같근여

물곰탱
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물곰탱

몬헌월드 20만장………..ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

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