[취재] 콘솔 송년의 밤 #4 아크시스템웍스 아시아지점

콘솔 송년의 밤이란?

콘솔 송년의 밤은 2018년 한 해 동안 국내 콘솔 업계의 다양한 분야에서 일한 분들의 소감, 그리고 감사 인사를 인터뷰로 들어보는 기획 코너입니다. 콘솔 송년의 밤 기획과 함께 콘솔러 회원분들도 행복한 연말을 보내시기를 바라며, 네 번째 인터뷰는 올해 자사의 타이틀은 물론, 여러 개발사의 다양한 작품들을 퍼블리싱한 아크시스템웍스 아시아지점(이하 ASW ASIA)입니다.

※ 이하의 내용에서 KONSOLER를 K, ASW ASIA의 홍보 담당자를 ‘ASW ASIA’로 표현했으며 인터뷰는 서면으로 이루어졌습니다. 또한 ASW ASIA가 제작한 영상물은 유튜브 공식 채널의 영상을 사용했습니다.

2018년 한 해를 보내신 소감이 어떠신지 궁금합니다.

ASW ASIA : 작년처럼 한 달에 하나 꼴로 콘솔 타이틀을 준비하다 보니, 어느덧 올해의 마지막을 앞두고 있네요. 특히 작년 12월 1일 닌텐도 스위치(이하 스위치) 한국 정식 발매와 동시에 런칭 타이틀인 [원더보이: 드래곤즈 트랩]을 출시한 이후, 스위치라는 신규 플랫폼 영역에서 한글화 타이틀을 출시하는데 많은 노력을 들였다고 생각합니다. 이 ‘송년의 밤’ 기사를 준비하면서 문득 궁금해져서 저희가 2018년에 출시한 타이틀 중 어떤 플랫폼이 많은 지 확인해봤는데, 플레이스테이션 4(이하 PS4) 타이틀이 10개, 스위치 타이틀이 14개로 스위치의 출시 빈도가 높네요.

< 본사의 주력 타이틀인 대전 격투 게임을
PS4, 스위치 멀티 플렛폼으로 출시하고, >

< RPG, 슈팅, 텍스트 어드벤처 등 다양한 장르를
스위치로 선보인 ASW ASIA >

올해 ASW ASIA에서 출시한 타이틀들은 장르 폭이 넓었는데요.RPG 장르인 [폴른 레기온 -영광의 계보-]와 [칼리굴라 오버도즈], 고전 슈팅 게임들을 여럿 수록한 [사이쿄 컬렉션] 시리즈, 텍스트 어드벤처 장르인 [탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈] 등 다채로운 게임들을 국내 시장에 선보였습니다. 이러한 시도에 대한 유저분들의 반응은 어땠나요?

ASW ASIA : 올해는 다양한 장르의 타이틀을 한국어로 퍼블리싱하고, 많이 도전했던 한 해였습니다. 일반적으로 아크시스템웍스하면 ‘격투 게임’을 떠올리는 분들이 많이 계시는데, 이와 동시에 ‘다양한 분야에도 도전하는 회사’라는 이미지를 주고 싶었던 것도 있었습니다. 덕분에 유저분들께 ‘한국어화에 힘써주는 게임 회사 중 한 곳’으로 조금씩 인정받는 것 같아 대단히 기쁘게 생각합니다. 이 자리를 빌려 다시 한 번 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다.


< PS2 이후 한동안 콘솔로 정식 발매 되지 않았던
[탐정 진구지 사부로] 시리즈가 ASW ASIA를 통해
다시 명맥을 이어가고 있습니다
※ 본 플레이 영상은 ASW ASIA의 허가를 받아 촬영했습니다 >

그만큼 ASW ASIA의 퍼블리싱이 활발했던 한 해이기도 했죠. 올해 국내 콘솔 시장에서 ‘작년과 달라졌다’라고 느끼신 것이 있다면 어떤 것이 있을까요?

ASW ASIA : 개인적으로 최근 국내 콘솔 시장의 변화 중 놀라웠던 것 중에 하나가 ‘옥외 광고’로 콘솔 게임을 홍보한다는 점이었습니다. 지하철 스크린 광고로 모바일 게임을 홍보하는 건 많이 봐왔지만, 강남이나 홍대 건물의 대형스크린에서 [레드 데드 리뎀션 2]나 [저지 아이즈 : 사신의 유언] 광고가 나오더군요. 또 남부터미널역의 개찰구에 세가퍼블리싱코리아의 발매 타이틀이 스크린 광고로 걸려 있는 것을 보면서, 콘솔 게임이 홍보의 영역을 적극적으로 넓혀 나가고 있다는 점이 인상깊었습니다. 참고로 저희도 이러한 시장 동향에 맞춰 나가기 위해 남부터미널역과 국제전자센터로 이어지는 지하 통로에 [탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈]와 내년 발매를 준비하고 있는 [다이달로스: 디 어웨이크닝 오브 골든 재즈](이하 다이달로스)의 대형 스크린 광고를 걸었습니다.


< 옥외광고를 활용한 이벤트를 진행 중인 [탐정 진구지 사부로] 시리즈 >

올해는 세계 격투 게임 대회 중 아크시스템웍스 게임과 관련해 국내 선수들의 활약이 돋보이기도 했습니다. 홍보 채널인 트위터를 통해 ‘아크 레보 월드 투어’ 소식들을 전해주고 있으시고, 상반기에는 홍대던전에서 국내 대회를 열기도 했는데요. 올해의 e스포츠 현장을 어떻게 체감하셨는지도 궁금합니다.

ASW ASIA : 저희 격투 게임을 비롯한 대부분의 격투 게임 e-스포츠의 경우 대체적으로 일본 선수들이 우세한 성적을 보이고 있습니다만, 올해는 한국, 미국을 비롯한 다양한 국적의 선수들이 점차 일본 선수들의 실력을 따라잡고 있거나 일본 선수 이상의 실력을 보여주고 있는 것을 현장에서 느꼈습니다. EVO 2018에서는 [길티기어 이그저드 레브2](이하 레브2)와 [블레이블루 크로스 태그 배틀](이하 블블 태그)의 상위권 선수 중 미국의 LostSoul 선수와 FAME96 선수가 있었고, 한국의 다루이노 선수가 2018년 상반기의 미국 지역에서 열린 Anime Ascention와 Combo Breaker, 그리고 싱가폴에서 열린 SEA Major 대회 [레브2] 부분에서 모두 1위를 하는 등 대단한 성적을 보여줬습니다. 앞으로 보다 더 다양한 국적의 선수들이 격투 게임 e-스포츠 현장에서 뛰어난 성적을 낼 수 있을 거라 기대됩니다.


< 자사의 대전 격투 타이틀로 올해 e스포츠 투어를
시작한 아크시스템웍스 >

올해 여름에 본사의 30 주년 기념 뮤직 비디오가 공개됐는데요. ASW ASIA분들도 함께 출연한 것이 인상적이었습니다. 뮤직 비디오 촬영 분위기와 완성된 작품을 본 소감이 어떠셨는지 궁금합니다.

ASW ASIA : 다들 잘 아시듯 올해 폭염이 무섭도록 기승을 부렸습니다만, 그 폭염의 예고를 알리기라도 하듯 심상치 않은 더위가 6월 초순부터 찾아왔었는데요. 그 때 즈음 저희 본사 30주년 기념 뮤직 비디오의 아시아지점 파트의 영상을 찍었습니다. ‘한국적인 분위기가 느껴지는 곳에 가서 영상을 찍어줬으면 한다’는 본사의 요청이 있었는데, 사무실이 종로에 있어서 조금만 걸어도 광화문광장과 경복궁을 갈 수 있기 때문에 한국적인 분위기를 살리는 데에는 어렵지 않았습니다. 30주년 기념 티셔츠를 모두 입고 세종대왕상 앞에서 아크 로고를 들고 촬영을 하는 가운데 중국에서 온 관광객들이 저희를 신기하게 쳐다보면서 사진을 찍어갔던 게 기억나네요. 완성된 영상을 본 저희 직원들의 소감은…생략하도록 하겠습니다(웃음).


< 유튜브 자막 기능을 켜면 한글 자막으로 보실 수 있습니다 >

2018년은 국내 이벤트나 행사들이 많았는데요. 특히 일본에서 주요 제작진이나 배우분, 성우분 등이 자주 내한했었습니다. 개인적으로는 해외에서 점점 더 국내 시장을 신경쓰고 있다고 느껴지는 일이기도 했는데요. 이러한 국내 이벤트들의 흐름을 어떻게 보고 있으신지 궁금합니다. ASW ASIA에서도 [블블 태그]의 모리 토시미치 PD와 우에다 카나 성우분이 내한하기도 했었고요.

ASW ASIA : 국내에서도 콘솔 게임을 플레이하는 유저들이 많아지고, 이에 따라 한국의 소프트 구매 데이터가 누적됨에 따라 제작사들이 게임 내 한글 지원은 물론 국내에서 다양한 이벤트를 진행하고 있습니다. 덕분에 일본을 비롯한 해외 콘솔 게임 업체들이 국내 유저들을 신경 쓰고 있는 점은 저희 또한 느끼고 있고요. 다만 아직까지 국내에서 콘솔 게임 이벤트나 전시를 진행할 만한 장소가 부족한 듯하여 앞으로는 이러한 부분이 개선되었으면 좋겠고, 내년은 올해보다 더 많고 다양한 콘솔 게임 관련 이벤트가 이뤄졌으면 합니다.

< [블블 태그] 대회, [칼리굴라 오버도즈] 전시회 등
오프라인 행사를 통해 유저분들과 소통했던 ASW ASIA >

퍼블리셔분들이 안심하고 진행할만한 이벤트 장소가 점차 늘었으면 좋겠네요. 다음은 이번 콘솔 송년의 밤에서 공통으로 드리는 질문인데요. 올해 나온 콘솔 게임들 중에서는 어떤 타이틀을 즐겨 플레이하셨나요?

ASW ASIA : 개인적으로 재밌게 플레이했던 게임은 지난 10월 PS4와 스위치, 그리고 Steam 다운로드 전용 타이틀로 발매된 [더 미싱 -J.J. 맥필드와 추억의 섬-]이었습니다. ‘죽으면 다시 처음부터 시작’ 이라는 일반적인 룰을 비틀어서 ‘죽어가는 단계를 활용하여 풀어나가는 퍼즐’이라는 점에서 흥미를 느꼈고, 오히려 죽어도 괜찮다는(?) 안도감에 부담없이 플레이했습니다. 물론 이 게임에서도 캐릭터가 부활할 수 있는 육체까지 없어지면 죽게 되어 퍼즐의 중간 단계부터 다시 시작해야 합니다만, 다른 게임에 비해서는 죽는다는 것에 대한 스트레스가 덜했습니다. 플레이 초반에는 사지가 절단되고 불에 타서 고통스러워 하는 캐릭터를 보며 괴로웠지만 나중에는 ‘팔을 잘라서 저 퍼즐을 풀어야지’ 라고 아무렇지 않게 생각할 수 있는 독특한 경험도 할 수 있었습니다. 스토리가 있는 퍼즐 게임을 좋아하시는 분들이라면 올해가 지나기 전에 한번 플레이해보시는 것은 어떨까요.

게임 플레이 과정이 생생하게 느껴지는 소감이군요. 2019년에는 어떤 게임들을 선보일 계획이신가요?

ASW ASIA : 우선 올해 9월부터 출시하여 유저분들께 좋은 평가를 받고 있는 [사이쿄 컬렉션] 시리즈 대망의 마지막 타이틀, [사이쿄 컬렉션 Vol.3] 스위치판이 발매될 예정입니다. 또한 울며 싸우는 독특한 미소녀 액션 RPG [크라이스타] PS4판도 상반기에 출시를 준비하고 있습니다. 그리고 12월 18일 출시한 [탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈]의 주인공, 진구지 사부로의 어린 시절을 다루는 [탐정 진구지 사부로] 시리즈 프리퀄 스토리, [다이달로스]도 내년 상반기에 출시 예정입니다.

< [사이쿄 컬렉션 Vol.3]를 통해 처음 콘솔로 이식되는 [1945 III] >


< 울며 싸우는 독특한 컨셉의 액션 RPG, [크라이스타] >


< 진구지 사부로의 어린 시절을 만나볼 수 있는
프리퀄 신작, [다이달로스] >

마지막으로 올해 ASW ASIA의 게임들을 구매하고, 즐겨 주신 유저분들께 인사 부탁드립니다.

ASW ASIA : 올해 많은 유저분들께 뜨거운 관심을 받고 아낌없이 응원해 주신 만큼, 내년에도 다양한 타이틀의 한국어화로 보답하며 노력하는 아크시스템웍스 아시아지점이 되겠습니다. 콘솔 게임을 즐기시는 모든 유저분들 부디 올해 마무리 잘 지으시고, 건강하시길 바랍니다! 그리고 현재 절찬 발매 중인 [탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈]의 경우 내년 1월 6일까지 구매 인증 이벤트와 위에 언급한 국제전자센터 옥외광고 인증 이벤트를 진행하고 있으니 관심있으신 분들은 많은 참여 부탁드립니다. 감사합니다.

콘솔 송년의 밤 인터뷰에 응해주셔서 정말 감사합니다.

취재 및 인터뷰 : Qrdco

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동성니가좋아
콘솔러
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동성니가좋아

30주년 기념 영상 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ

나시고랭
콘솔러
나시고랭

스위치 게임 많이 내줘서 너무 좋았습니다. ㅠ_ㅠ

sonnet
콘솔러
추천 댓글러
sonnet

그랑블루 버서스도 꼭 한글화 해주세여!!

sivart
콘솔러
막강 댓글러
sivart

그랑블루 버서스 동시 발매 갑시다!!!! 무조건 사줄거에요!!!

Rav
콘솔러
추천 댓글러
Rav

그랑블루버서스 엄청 기대중! 내 가챠비를 환원받겠다!!

dbswhdrbs
콘솔러
추천 댓글러
dbswhdrbs

30주년 영상.. 컵셉 좋군요.. ㅎㅎㅎ..

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