[PS4] 게임의 재미를 느끼게 되는 전환점의 부분

제가 게임하면서 느꼈던 부분 몇개 적어봤어요.

이 정도 했는데 계속해야하나 말아야하나 하는부분이요 : )

 

레데리 : 챕터2 끝날 때 또는 챕터2 후반부,
2장 흐름와 플레이스타일이 3,4장도 유지되는데 2장을 버티지 못했으면 할수가 없다.

블본 : 개스코인신부 죽이면,
죽일수 있거나 죽일때쯤 재미를 느낀다면 진행

인왕 : 원령귀 잡거나 또는 히노엔마(뱀녀) 잡을때 쯤, 블본과 같음

위쳐3 : 피의남작 메인퀘 끝나고 피의남작 서브퀘 전부완료,
게임의 전체적인 진행과 느낌을 압축해놓은 퀘스트라서 재미 못느끼면 포기해야 한다.

페르소나5 : 타카마키 안 이 동료가 될때 쯤, 이 패턴 그대로~ 엔딩까지

디트로이트 : 첫번째 미션, 엔딩까지 거의 그 플레이스타일에 스토리만 가미된것

아스트로봇 : 첫번째 행성 종료

갓옵워 : 초반 정체불명 남자와의 전투, 이거 끝났는데 재미없으면 굳이 안해도 될 듯

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sonnet
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sonnet

옛날 몬헌 : 얀쿡만 잡으면 잼있다 / 이런 얘기도 많았져 ㅎㅎ 대부분 공감가네여

Rav
콘솔러
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Rav

위쳐3 피의남작퀘 극 공감합니다. 그전까진 전 약간 루즈했는데 그거 하고나서부터 게임에 대한 인상이 확 바뀌더라구요

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