[취재] 콘솔 송년의 밤 #8, 디지털 터치

콘솔 송년의 밤이란?

콘솔 송년의 밤은 퍼블리셔, 유통사, 게임 매장 등 2017년 한해동안 한국 콘솔 업계에서 일한 분들의 한 해 소감과 게임을 구매해 준 유저분들에게 전하는 감사 인사를 직접 들어보는 기획 코너입니다. 12월 3주차부터 연말까지, 휴일을 제외한 평일 아침 10시에 업데이트됩니다. 콘솔 송년의 밤 기사와 함께 행복한 연말이 되시기를 바라며 그 마지막으로 디지털 터치의 이야기를 전달드립니다.

※ 이하의 내용에서 KONSOLER를 K, 디지털 터치의 마케팅 담당자를 DIGITAL로 표현했으며, 인터뷰는 서면으로 진행되었습니다.

안녕하세요. 디지털 터치의 2017년 국내 콘솔 시장에 대한 소감이 궁금합니다.

DIGITAL : 2017년은 다양한 제품들이 현지화되어 출시된 뜻깊은 한해였습니다. 디지털터치에서도 출시된 모든 게임을 한글버전으로 출시하는 한해가 되었습니다. KOEI TECMO GAMES, 505GAMES, MAGES., ACQUIRE, mebius. 등과 함께 다양한 장르의 게임들을 현지화 하여 한국에 출시를 하였습니다. 물론 모든 제품들이 인기를 끌지는 못해, 전제품을 현지화 했지만 아쉬운 부분이 있습니다. 분명 콘솔시장은 성장하였지만 다수의 제품들이 한국에 출시되면서 경쟁이 심화되어, 판매량은 기대치에 못 미치는 경우도 있었고, 한국어 로컬라이징의 효과도 전보다 작았습니다. 실제로 저희는 수년 전 MAGES.의 [슈타인즈게이트]시리즈를 한국어버전으로 발매하면서 큰 성공을 하였지만, 올해 발매한 [카오스 차일드]와 같은 동장르의 제품은 예상보다 부진한 실적을 보였습니다.

< 게임 출시 후 애니메이션으로도 제작된 [카오스 차일드] >

이러한 상황속에서 다양한 장르의 게임을 한국에 런칭하기 위하여 505GAMES와 협력하여 리얼 레이싱 게임인 [아세토코르사] 발매를 시작으로 다양한 게임들을 한국에 런칭하기 위하여 많은 노력을 기울이고 있습니다. 이제부터 주목할 것은 2017년 12월 런칭 된 닌텐도 스위치입니다. 스위치 플랫폼이 순조롭게 판매되고 있으며, 소프트웨어의 판매도 순조롭게 되고 있습니다. 특히나 퍼스트파티 제품은 물론 서드파티 제품들의 선전에 주목하고 있습니다. 저희 회사에서도 2018년에 스위치 제품들을 다양하게 준비하고 있습니다. 우선은 [진격의 거인2]와 [리디&수르의 아틀리에]를 시작으로 저희의 스위치 첫 한글 버전 타이틀을 런칭할 계획입니다. 2018년에는 다양한 플랫폼과 다양한 장르, 다양한 게임으로 다시 한번 유저분들에게 소개할 수 있도록 노력하는 한해가 될 것입니다.

< 시뮬레이션 레이싱 게임 장르로서 좋은 평가를 받고 있는 [아세토코르사] >

2017년에 출시한 디지털 터치의 게임들 중 성과가 좋았던 타이틀은 무엇인가요?

DIGITAL : 가장 성과가 좋았던 제품은 [삼국지13 with 파워업키트]이며, 지금도 꾸준한 판매량을 보이고 있습니다. 패키지에서는 이례적으로 PC 플랫폼에서 가장 많은 판매량을 기록하였습니다. [삼국지] 시리즈 유저분들의 연령층은 매우 다양하게 포진되어 있습니다. 특히나 50대 이상의 유저분들도 매우 많습니다. 역시나 [삼국지] 시리즈의 브랜드 파워를 알 수 있게 되는 계기였습니다.

삼국지13 with 파워업키트_03.jpg< 중~장년층에게 꾸준한 사랑을 받고 있는 [삼국지 13 with 파워업키트] >

올해 국내 콘솔 업계에서 가장 기억에 남는 일은 무엇이었나요?

DIGITAL : 이벤트 측면에서는 [피리스의 아틀리에] 발매 시 한국에서는 이례적으로 콘솔 게임 오프닝 곡을 한국어 버전으로 수록한 레인보우 지숙님과의 컬래버레이션입니다. [소피의 아틀리에]에 이어서 [피리스의 아틀리에]까지 이어졌으며 유저분들께 좋은 평가를 받았습니다. KOEI TECMO GAMES 나 GUST 브랜드에서도 매우 좋다는 사내 평가가 이어졌으며, 아틀리에의 분위기에도 완벽하게 어울린다는 평가였습니다. 다만 아쉬운 것은 초반 호응보다는 [피리스의 아틀리에]의 판매량이 기대에 못 미친 것은 사실입니다. 하지만 앞으로도 계속 도전적인 프로모션을 이어 나갈 계획입니다.

< 한국어 보컬 버전 오프닝을 이어 나가고 있는 [아뜰리에] 시리즈 >

올해 출시된 디지털 터치의 게임 중 가장 많이 플레이한 콘솔 게임은 무엇인가요?

DIGITAL : 개인적으로는 [베르세르크무쌍]을 정말 재미있게 플레이 했습니다. 가츠의 대검으로 베는 호쾌한 액션이 마침 무쌍 시리즈와 잘 어우러졌습니다. 그리고 [베르세르크] 원작 특유의 분위기, 극장판 영상이 볼만했으며 한글판에서는 고어 표현까지 추가되어 더욱 느낌이 살아있었습니다. 원작을 좋아하는 사람도 원작의 느낌을 살려 즐겁게 플레이할 수 있었고, 혹은 베르세르크를 모르던 다른 직원도 게임으로 입문하여 즐겁게 플레이 하는 것을 보았습니다.

< 원작의 시나리오를 3D로 재현한 연출들을 감상할 수 있는 [베르세르크무쌍] >

올해 출시된 다른 회사의 콘솔 타이틀 중 인상적이었던 게임은 무엇인가요?

DIGITAL : 다양한 게임들이 있지만 역시나 [슈퍼로봇대전 V]가 가장 인상적이었습니다. 전작인 [슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈]의 경우도 예약 판매 시에 장사진을 이룬, 국내에서 정말 보기 힘든 광경이어서 놀랐습니다. 이번 [슈퍼로봇대전 V] 또한 그 이상의 열기를 보이며, 사전 주문 후 예판 특전을 제작하는 도전적인 예약 판매 방식, 거기에 엄청나게 높은 판매량까지…어느 하나 부족한 것이 없는 최고의 타이틀로 남을 것 같습니다. 지금 생각해도 정말 대단한 열기였다고 생각합니다.

마지막으로 올해 디지털 터치의 게임들을 구매하고, 즐겨 준 유저분들께 인사 부탁드립니다.

DIGITAL : 2017년에는 모든 제품을 한국어로 출시하는 쾌거를 이루었습니다. 다소 매니악한 장르나 생소한 게임도 있었고 대중적인 게임도 있었습니다. 2017년은 KOEI TECMO GAMES 의 [진·삼국무쌍8], [진격의 거인 2], [리디&수르의 아틀리에] 발매를 시작으로 신규로 새롭게 진행하는 테크랜드의 [다잉라이트 인핸스드에디션]이 내년 초 발매를 기다리고 있습니다. 이외에도 아직 발표하지 못한 다양한 제품들이 기다리고 있습니다. 유저분들의 성원이 있었기에 많은 제품들을 준비할 수 있었으며, 앞으로도 보답할 수 있도록 더욱 노력하는 디지털터치가 될 것을 약속 드립니다.

< 2018년 2월, 정식 넘버링으로는 정말 오랜만에 한글화되는 [진·삼국무쌍8] >

콘솔 송년의 밤 인터뷰에 응해주셔서 정말 감사합니다.

작성자 및 인터뷰 : Qrdco

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세누물곰탱달하닝닝동성니가좋아 Recent comment authors
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Rav
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Rav

그러고보니 연초에 나와서 까먹었는데 베르세르크무쌍이 있었군요.. 기대보다 괜찮았다던…

sonnet
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sonnet

리디 & 수르 일러가 너무 예뻐서 기대 중

술취한호랑이
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술취한호랑이

갓갓 한글화. 사랑합니다.

dorocy
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dorocy

꿈같은 얘기지만 진삼은 음성 한글화 한번 되면 소원이 없을 것 같아요. PS2의 추억이 너무 좋았어서 ㅠㅅㅠ

dbswhdrbs
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dbswhdrbs

소피의 아틀리에 노래 좋네요~ 굿굿…

문크리스탈파워
콘솔러
문크리스탈파워

내년 초 겜들 쏟아지네용 ㄷㄷㄷ 진삼 8 제발 잘나와랏

꼬미
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꼬미

역시 삼국지 ㄷㄷㄷ 50대 이상 유저가 있네요 ㄷㄷ

동성니가좋아
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동성니가좋아

진삼 기대되네요 ㅎ

하닝닝
콘솔러
하닝닝

한글화에 힘써주신 덕분에 재미있게 즐기고 있습니당!

달
Guest

아틀리에 충성충성

물곰탱
콘솔러
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물곰탱

진삼8 기대가 큽니다 !!

세누
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세누

인트라게임과함께 콘솔게임 한글화의 양대선두주자 2018년도 좋은결과 있으시기바랍니다
ㅎㅎ

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