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PS5 의 개발 코드네임은 'Prospero' 이며 'Gonzalo' 칩이 탑재됨이 확인
 
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Updated at 2019-10-23 11:16:19

 

게임 관련 사이트 유로게이머에서 심도있는 기술 분석을 담당하고 있는 디지털 파운더리측이 지난주 개최된 EGX 2019 에서 언급한 내용입니다.

 

- PS5 의 개발 코드네임은 'Prospero' 이며 PS5 에 사용되는 SoC 의 코드네임은 'Gonzalo' 임이 확인됨

 

SoC : System-on-a-Chip, 단일 집적 회로, 최근 APU 라고 불리는 'CPU+GPU' 역할을 하는 칩도 SoC 의 일부라고 볼 수 있고 그 외에도 경우에 따라 네트워크, 캐시, 메모리 관련 칩들까지 하나의 다이 안에 넣어둔 개념이라고 보시면 됩니다

 

 

 

- 'Gonzalo APU (CPU+GPU)' 와 관련해서는 몇개월 전 CPU 부스트 클럭이 3.2GHz 까지 동작하며, 8코어/16스레드로 구성되어 있다는 소식이 나온 적이 있고 GPU 와 관련해서는 코드네임은 'Oberon' 이며 유출된 벤치마킹 등을 통해 유추해보면 현세대 노멀 PS4 대비 약 4배 정도의 성능으로 이는 엔비디아의 GTX 1080 보다 더 높은 성능을 보여주고 있기에 지금까지 PS 시리즈로 발매된 타이틀의 하위 호환을 이뤄내기에 아무런 문제가 되지 않을 정도의 성능임

 

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Comment
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Updated at 2019-10-23 12:02:00

내년 말에 나오는데 GPU 1080급이면 살짝 아쉬울 거 같긴 하네요. 

아직 공식 스펙이 나온 건 아니니 좀 더 기다려봅니다!

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