인터뷰4 몬스터 헌터 월드 코리아 챔피언십 '노블레스' 팀 인터뷰 (2018년 진행) 몬스터 헌터 월드 코리아 챔피언십에서 화려한 검무와 경기력으로 큰 이슈가 된 2인 태도팀, ‘노블레스’와 인터뷰를 진행했습니다. 대회에 참가하기 위해 두 사람이 팀을 이룬 과정, 그리고 대회 당일의 목표와 대회가 끝난 후의 이야기들을 들어볼 수 있었습니다. ▼ 노블레스팀 쥬종지 선수의 길드 카드와 무기 사용 횟수▼ 노블레스팀 Ru 선수의 길드 카드와 무기 사용 횟수※ 이하의 내용에서 KONSOLER를 , 쥬종지 선수를 ‘쥬종지’, Ru 선수를 ‘Ru’로 표현했으며, 인터뷰는 서면으로 진행되었습니다. Q. 안녕하세요. 먼저 간단하게 노블레스팀 두 분 소개를 부탁드립니다. 쥬종지 : 안녕하세요. 예전에 한게임에서 서비스했던 [몬스터 헌터 프론티어](이하 프론티어)에서 “우키타케쥬시”로 게임을 했고 약 8년만.. 2024. 10. 27. 김하루 성우 인터뷰 (2019년 진행) [데라시네], [지구방위군 아이언 레인] 등 여러 콘솔 게임에서 주연을 맡은 김하루 성우 인터뷰 2018년 연말 즈음부터 음성까지 한글화한 콘솔 게임들이 다시금 기지개를 펴고 있습니다. 특히 자막보다 음성이 중요한 역할을 하는 VR 게임들에 많이 도입됐는데요. 그 외에도 [콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4]나 [지구방위군] 시리즈처럼 현장감을 살릴 수 있는 작품들에서도 쓰이고 있습니다. 국내 콘솔 게임 시장이 점차 커지면서 그만큼 로컬라이징에 더 많은 투자가 이뤄지고 있는데요. 올 하반기에는 대사량이 상당할 것으로 예상되는 오픈 월드 게임, [보더랜드 3]도 한국어 더빙을 발표하기도 했습니다. 이처럼 콘솔 게임의 음성 더빙이 다시금 주목받고 있는 요즘, SIEK가 퍼블리싱한 [데라시네]와 [지구방위군: 아이.. 2024. 9. 2. 몬스터 헌터 와일즈 개발진 인터뷰 몬스터 헌터 와일즈 개발진 인터뷰게임피아를 통해 [몬스터 헌터 와일즈] 개발진과의 미디어 공동 서면 인터뷰에 참여할 수 있었습니다. 이번 작품의 특징, 기존 시리즈와의 차별점, 새로운 생태계 등과 관련된 궁금한 점들을 들어볼 수 있었습니다. 츠지모토 료조 프로듀서,후지오카 카나메 이그제큐티브 디렉터& 아트 디렉터 > ※ 이하의 내용에서 '츠지모토 료조' 프로듀서를 '츠지모토 PD'로, '토쿠다 유야' 디렉터를 토쿠다 DR로, '후지오카 카나메' 이그제큐티브 디렉터 & 아트 디렉터를 '후지오카 AD'로 표기했습니다.※ 2번째 프로모션 영상 공개 전에 진행된 인터뷰라서 최근에 공개된 정보와 관련된 질문이 적은 점, 양해 부탁드립니다.[몬스터 헌터 와일즈]의 특징에 대해Q. 먼저 [몬스터 헌터 와일즈]에 대해.. 2024. 8. 12. 삼국지 8 리메이크 인터뷰 [삼국지 8 리메이크] 인터뷰도쿄게임쇼 2023 현장에서 [삼국지 8 리메이크] 미디어 공동 인터뷰에 참여할 수 있었습니다. '이시카와 히사츠구' 프로듀서와의 대화를 통해 게임의 궁금한 부분들에 대해 들어볼 수 있었습니다. ※ 이하의 내용에서 '이시카와 히사츠구' 프로듀서를 '이시카와 PD'로 표기했습니다. Q. 리메이크 타이틀로 [삼국지 8]을 선택한 특별한 이유가 있나요? 이시카와 PD : [삼국지 14] 개발 완료 후 [삼국지 15]를 검토하고 있었는데, 그 사이에 [대항해시대 HD]나 리메이크 작품들이 성공하는 일이 있었습니다. 그래서 [삼국지]도 리메이크를 해보자는 얘기가 나왔는데요. 14편이 군주제였으니 장수제를 선택하기로 했습니다. 7, 8, 10, 13 중에 13편은 비교적 최근작이기 때.. 2024. 8. 12. 이전 1 다음