[취재] 나루토 투 보루토 시노비 스트라이커 PD 인터뷰

나루토 투 보루토 시노비 스트라이커 PD 인터뷰

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(이하 BNEK)의 마켓 컨퍼런스에서 총 5개 게임의 담당 PD와 화상 인터뷰가 진행되었습니다. 그 두 번째 순서로 [나루토 투 보루토 시노비 스트라이커](이하 시노비 스트라이커) 니이노 노리아키 PD의 간단한 게임 소개와 미디어 공동 인터뷰가 진행되었습니다.

※ 이하의 내용에서 니이노 노리아키 PD는 니이노 PD로 표현했습니다

 

 시노비 스트라이커 게임 소개

니이노 PD : [시노비 스트라이커]는 나루토 게임의 최신작입니다. 저희 게임 이전에는 [나루티밋 스톰] 시리즈가 있었습니다만, 이번에는 보다 온라인 대전 게임에 중점을 두고 개발하였습니다. 이번 작품은 보루토로 세대 교체가 된 시대를 무대로 플레이어가 주인공이 되어 게임에 참여하게 됩니다. 이전까지는 나루토의 주요 캐릭터들을 조작하는 게임이 많았는데, 이번에는 플레이어의 아바타를 통해 직접 무술 대회에 참가하게 됩니다.

이번 게임의 특징은 대전과 임무인데요. 대전의 경우 온라인에서 4 대 4로 즐길 수 있고, 임무는 최대 4명이 하나의 팀으로 진행하는 협력 모드입니다. 플레이어는 원작에 등장하는 전설적인 닌자들에게 인술을 배우고, 성장해나갈 수 있습니다. 온라인을 중점적으로 만든 만큼  다양한 모드들을 골고루 즐겨주셨으면 좋겠습니다.

< 결계 공방전, 깃발 뺏기 대전, 임무 등 대전, 협력 온라인 컨텐츠가 많은 [시노비 스트라이커]  >

 

미디어 공동 인터뷰

미디어 공동 인터뷰에서는 게임의 특징, 컨텐츠에 관련된 질문과 답변이 이어졌습니다. [시노비 스트라이커]는 온라인 모드 외에 싱글 플레이와 관련하여 공개된 부분이 없어 이와 관련된 것을 질문하였습니다.

KONSOLER : 게임 소개에서 협력 플레이인 임무를 소개해주셨는데, 임무에서 원작의 스토리를 재현하는 부분이 있나요? 또는 별도의 싱글 플레이 컨텐츠가 있는지 궁금합니다.

니이노 PD : 기본적으로 싱글 플레이는 없습니다만, 온라인으로 최대 4명이 협력해 임무를 즐길 수 있습니다. 단, 임무에서 원작의 스토리를 재현하지 않으며, [시노비 스트라이커] 게임을 위해 오리지널로 제작된 미션들을 진행하게 됩니다.

< [시노비 스트라이커]는 오리지널 미션들로 구성된 임무 모드와
온라인 대전, 협력 플레이를 중심에 두고 개발한 작품 >

그 외에 공동 인터뷰에서 나온 질문과 답변은 다음과 같습니다.

Q : 원작의 캐릭터들은 어느 정도 등장하나요?

니이노 PD : 이번 작품은 오리지널 닌자로 참가하여 원작의 캐릭터들을 스승으로 삼아 인술을 배우게 되는데요. 오리지널 캐릭터의 모습으로도 싸울 수 있고, 원한다면 스승의 모습을 빌려서 참가할 수 있습니다. 말하자면 원작 캐릭터를 조작하는 것이 아니라, 원작 캐릭터들의 모습으로 둔갑한 플레이어 캐릭터를 조작하게 됩니다.

Q : 그렇다면 외형을 제외하고, 원작 캐릭터를 조작하는 것은 불가능한가요?

니이노 PD : 원작 캐릭터처럼 플레이할 수는 있지만, 게임의 설정상으로는 ‘오리지널 캐릭터가 원작 캐릭터로 둔갑해서 싸운다’는 컨셉입니다.

Q : 작년 도쿄게임쇼에서 결계 공방전, 깃발 뺏기 대전의 두 가지 대전 모드를 공개했는데, 이후에 더 추가된 모드가 있나요? 그리고 온라인 대전의 경우 랭킹이 중요한데, 이와 관련된 시스템은 어떻게 구성되어 있는지 궁금합니다.

니이노 PD : 추가된 모드가 있습니다만, 지금 시점에서 공개하기는 어려우므로 게임 출시 후 확인해주시면 좋겠습니다. 그리고 온라인 게임이므로 대전과 승패에 따라서 포인트를 획득하는 것이 메인이고, 이를 통해 유저분들 간의 순위를 내도록 준비되어 있습니다.

Q : 온라인 위주의 게임이기 때문에 자신의 아바타를 꾸미는 것이 중요할 것 같은데요. 온라인에서 어떤 모드에서 몇 번 승리한다든가 하는 조건을 달성하면 호칭이나 특별한 것을 얻을 수 있는지 궁금합니다.

니이노 PD : 온라인으로 게임을 진행하다보면 원작 캐릭터의 의상을 얻거나 그 외의 다른 파츠나 스킬을 얻는 등 여러 컨텐츠가 준비되어 있습니다. 굉장히 수가 많은 편이라 일일히 알려드리기는 어렵습니다만, 이렇게 획득한 아이템들을 통해 자신의 아바타를 화려하게 꾸밀 수 있습니다.

Q : 이전에 랭킹 매치에서 어뷰징을 막기 위해 독자적인 서버를 운영한다고 밝힌 바 있는데요. PS4, XBOX ONE, PC 간에 크로스 플렛폼도 지원하는지 궁금합니다.

니이노 PD : 플렛폼 별로 서버가 나뉘어져 있고, 크로스 플렛폼은 지원하지 않습니다.

Q : 지역 별로 서버가 나뉘는지 궁금하며, 매칭 부분에 대해 자세히 설명 부탁드립니다.

니이노 PD : 지역 별로 서버가 나뉘어져 있지만, 먼저 자신의 주변 지역을 먼저 탐색한 뒤 점차 넓혀가는 방식입니다. 따라서 다른 지역의 유저분들과도 매칭은 가능합니다.

Q : 마지막으로 끝인사 부탁드립니다.

니이노 PD : 작년에 [시노비 스트라이커]의 클로즈 베타 테스트를 진행하면서 게임을 즐겨주신 많은 유저분들의 피드백을 받을 수 있었습니다. 이에 이어서 2018년 오픈 베타 테스트를 빠른 시일 안에 진행하려 준비 중인데요. 오픈 베타에서는 더 많은 분들이 자유롭게 즐기실 수 있으므로, 앞으로도 많은 관심과 기대 부탁드립니다.

취재 : Qrdco

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